PRAGMATA というゲームをクリアした。PS5で購入。 3Dのアクションゲームで、TPSと呼ばれるジャンルのもの。
13時間でエンドロールを見たので、フルプライス寄りのゲームとしてはちょっとボリューム感が足りない気もするのだけれど、 やり込み要素は当然あるので、これくらいがちょうどいい、みたいな感じの印象を持つ。長いと飽きちゃうからね......。
大人になってからCAPCOMのゲームをしっかりやるのは初めてのような気がするが、 3Dでロックマンを作るとこういう感じになる、みたいなことかもしれないし、 バイオハザードっぽさも感じる箇所はあった。こじつけかもしれないけど。
「敵を銃などで撃って倒す」というのがこの手のゲームの基本動作ではあるが、 このゲームはそのままでは敵の外装が硬いので、ハッキングと呼ばれるパズル(迷路のようなもの)を解いたあとに敵の弱点を撃つという流れ。 敵はとても高速に動くとかではないので、ハッキング後に敵を撃つとかでも忙しくない。
ステージ内にはアイテムが落ちていて強化する*1という流れもあるため、 ボスが倒せなければ、一旦クリア済みのステージで強化に集中して、再度挑戦という流れを組むこともできる。 ラスボスは一旦負けたのだけれど、2時間くらい未回収のアイテムを集め強化をしたら、そこそこの負荷で倒すことができた。この辺は性格が出るなぁと思う。 この手のゲームにしてはリトライが少なく感じていて、そこもやりやすいポイントだったかも。
主人公とバディとなるディアナという少女の可愛さがインターネットで着目されてそう。 普段は媚びた演出はイラッとすることが多いのだが、適度な感じでよかった。 リップシンクしてないのは、仕方ないかなと思う。
いいゲーム体験だったなと思う。大型連休中に何かをやり切るということとしていいものだった。
*1:これはとてもロックマンぽい
