ふんわり放牧

個人の日記です

社でやってたイベントに参加した

概要

社でやってた勉強会的イベントに参加した. 社内であったことは基本的に書かないことにしているけれど, いろいろと思うところがあったので書いておく. 当然ながら以下の文章は個人の意見であり,組織を代表するものではなく,責任は私にある.

本社の改善的なアクティビティを主務にしている部署が主催で, 外部の講演者を呼んで講演やパネルディスカッションをした. マウンテンビューの方や松江の方,二子玉川の方,あとは西新宿の方などがいらしていたし, 会社からもLinuxやOpenStack関係の開発者やマネージャが発表していた.

会社の人,会社自体は大きい会社だけれど,目立つ人は目立つというか, 有名な人は有名だな(Twitterにおけるフォロワー数が多いとかそういう指標はないのだけれど)ということを思う.

当日の内容

テーマはオープンソースソフトウェア (OSS)で,「それ,何回目の話やねん」「今更遅すぎるのでは?」ということを思うわけだが, 社の抱える問題として,製品・サービス開発にOSSを利用し,サービスとして提供できている部署や人たちがいる反面, OSSに否定的ではないにしても,どう関わればいいのかわからない開発者が多いという問題がある. Web業界の人が聞くと驚くだろうが, これは別に弊社に限った問題ではなく,同じ業界の友人からも聞く話題で, こういうふうな社内外での勉強会を開催したり, いくつかのOSSコミュニティは,コントリビューションに関する手ほどきの会を提供しているのだろう.

松江の人の基調講演的なものは,どこの発表よりもプリミティブなものだったし, パネルディスカッションもなかなか面白かったと思う.

いくつか思ったこと

話をややこしくさせていると感じたことの一つに, 「OSSの問題」と言い切るのは簡単なのだけれど,実はOSSの問題ではない問題もあると思っている. 今回もそもそもの主題や問題提起がふわっとしていたこともあって, 登壇者(パネルディスカッションのファシリテーターも含む)は非常に苦労したのだろうなと思う. もっとも,組織や人間の抱える問題は単純ではないと私は考えており, その問題について,きちんと考える時間や発表する責任を持っていない人が,いきなり表現できることではないと思っている.

講演者の誰かが言ってた「好きなことをやろう」「仲間を集めよう」的なのは,最近非常に思うところで, 言語を作るときや巨大なOSSに取り組むときにどうやって(ゆるやか・組織の壁を超えた)にチームができていったかというのは, 面白かった.

勉強会に対してアグレッシブな人たちについて「こういう場に集まる人達」という言葉を言う人がいるけれど, たまに面白げな会に集まる人たちと,何があっても絶対来ない人がいる気がしていて. 私も学生時代から,忙しくなるとミーティングやTalkに行かなくなる傾向がある.

「直接的に良いことがないと,勉強会に行かなくなる現象」は短期的には仕事が進んで良いが, 長期的には自分にマイナスになる不安がある. 勉強会,「友達に会いに行く」というところに焦点を当てると「行きたくねぇなぁ」みたいな気持ちは晴れるのだろうか.

とある,社の人は「会社の枠組みに乗ってしまうと,面白くなくなるので,枠組みがないところで遊ぶのがよい」と言っていて, いろいろな考え方があるなと思ったことを思い出す.

講演者の都合上,英語発表やディスカッションもあったのだけれど, どうも日本語話者の発表はテンポが悪い感じが否めなくて, 言語の問題もあるし,お作法の問題もあるなということを思った.

しかし,英語話者が英語を使ってディスカッションをしていても, お互いのバックグラウンドの探り合いをしていたり,当たり前のことを話し合うシーンもあるので, 人間が発話において交換できる情報量というのは,限界があるのではないかなと思ったりもする.

おわりに

なかなか面白みのあるイベントだったのだが,自分自身がどう関わればいいかわからないところもあった. この話を社内に投稿しても良かったけれど,別に問題がある話はないし,ここに書いておく.

こういうのは,何も言わずに帰るのが最悪で, 一応質問をして場には貢献したつもりになっているけれど, コミュニケーションを自分から起こす気にならず. どうしても講演者と聴講者みたいな感じになってしまうのが残念.

あの会場,椅子が悪いのはなんとかならんもんかな.

ICSE 2016 勉強会に参加する予定

International Conference on Software Engineering (ICSE) というソフトウェア工学分野の国際会議がある. そこで発表された研究論文を読んで発表する会が今年も行われるようで, 会社の人が参加者を募っていた. この会,うちの部署では若者が発表すべきという雰囲気がなんとなくあるため,なんとか都合をつけて発表したい.

この会,聴講するだけならふらりと行くだけで良く, 会場も東京だけでなく名古屋・大阪・福岡といくつも会場がわかれているので,参加もしやすい. この分野に興味があるなら,ちょっとしたビジネスセミナーや偉い人の講演よりも面白いかもしれない.

研究室・会社(研究グループ)ごとにセッションが割り振られるため, 自分の興味以外の論文を引く可能性もある. 事前に興味のあるタイトルだけリストアップしていたので,Spreadsheetに転記した.

ICSEが開催されていた時期は研究者のTwitterの投稿も盛んで,一度でいいから行ってみたい,と思った. という話を,海外の研究者にしたところ「いつかじゃなくて,必ず!」というようなツッコミを受けるのも,お約束になり始めている.

SANER 2016に参加した

23rd IEEE International Conference on Software Analysis, Evolution, and Reengineering (SANER 2016) という国際会議に参加した. 開催場所は,大阪の吹田市大阪大学吹田キャンパス. 国内で行われる国際会議ということで,出張として参加した.

今回は純粋な聴講として参加したのだけれど, 目立つ人は,参加者やsession chairから,名前で読んでもらえる (名前を覚えてもらえる)というのが印象に残っている.

第1回SIGPXに参加した

概要

もう先週のことになりますが, 2月27日に東京工業大学 大岡山キャンパスで開催された, 第1回SIGPXに参加しました. 第1回勉強会 | SIGPX: Special Interest Group on Programming Experience

きっかけ

情報科学若手の会」でお会いした加藤さんと, SPLASH 2015 でお会いした増原先生が発起人になっている会で, 好きな人が集まって発表・議論をする会という, (発表内容的にも)IT勉強会と研究会を足して2で割ったような会でした.

感想

私は,ソフトウェア工学 (SE)分野の研究員で, 業務でソフトウェア開発の支援に関する研究開発を行っているということに加えて, 開発環境やツールに関する個人的な興味が出始めたということもあって, 非常に楽しい時間でした.

特に,宮下先生のトークは非常に共感できるところが多く,もっと早くお会いしておけばと思い, また,上野先生のトークも別の方から研究内容の概要は聞いていたのですが, 直接伺うのは初めてで,お仕事内容を網羅的に聞けてよかったと思います. 動いている増井先生を見たのも実は初めてで,ブログや雑誌などを見聞きしていたくらいなのですが, 想像と同じ方向性で,振り切れてる感じが良かった.

各分野の人たちが研究と思っていること,いないことが, 他分野では既にやられていたり,最先端の研究になりうる可能性というのを私は面白がっていて, そういうことに自覚的な人は意外と少ないのではと思っているのが最近. やるべき人が補間していき,本当に良いもの・良いコミュニティを作っていけたらと思うところです.

SE分野ではないが関連分野で研究開発をしている同僚と参加したのですが, 帰宅途中に話が盛り上がって,夜中,眠くなるまで話をし続けていました. これまで勉強会などは一人で参加することも多く,個人的な立場としては同じ所属の人と固まるべきではないなと思っているのですが, 終わった後に話をしてみると自分とは違う気づきがあることが,良かったと感じています. 今後も同僚を誘っていきたいなと思った瞬間でした.

次回もよろしくお願いします.

機中泊

それぞれ現地時間では夕方に出て,夜に着くのだけれど, 日付変更線を超えるので1日加算されているし, 13時間くらいかかる.

機内食を戴いて睡眠. ただ寝過ぎると夜寝れなくなりそうだったので,適当な時間に起きて,映画を見ることに.

マッドマックス 怒りのデス・ロード』をヒヤヒヤしながら観て, “Aloha”を観た.

マッドマックスはいろんな人の評判が良かったので期待していたけれど, 私はあまりおもしろいと感じなかった. とにかく映像に勢いがあってパチンコのようだなという感想を持った.

それではと思いラブストーリーでも観るかという気になって,Alohaという映画を観る. しかし,ストーリーが微妙でいろいろ調べてみると,あまり評判の良い映画ではなかったみたい. 吹き替え版だった気がするけれど,それもよくなかったのだろうか. ヒロインがEmma Stoneでやたら可愛かったのと, 彼女の役名の Ng という名前についての話があったのが,気にかかった.

サンフランシスコの思い出でも思い出すかという気になって, 『フルハウス』の第一話を観た後に(オープニングでは,SFの有名スポットがたくさん使われていた), 水曜どうでしょうのマレーシアジャングル探検を観たところで日本についた.

@uploadくんを成田まで呼び寄せていたので,彼の車で移動. 到着の時間を少し遅めに伝えたことで混乱があったが,なんとかなった. 松戸にある雷 本店に行き, 中盛を注文.あまり並ばずに済んだ. こってりというよりも「濃いスープ」という感じ.非常に好み. 二郎系のラーメンは最後は後悔が多いのだけれど, ここのは味もよく量も適切で体験としてはかなり良い方にわけられると思う.

ラーメンを食べる前後でアメリカでの出来事を話せることから,一気に話す.

夜の首都高には初めて乗るのだけれど,最高だった. 自宅まで送ってもらって,車代などを合わせたら高くついてしまったけれど, それでもアメリカの眠れない夜にずっとラーメンが食べたいと思っていたので, その味は格別だった.

滞在最終日

Keynoteだけ聴いて帰るかと思っていたが, 起きたらチェックアウト予定の30分前で,あわや出国失敗するところだった. 慌てて荷物をまとめてチェックアウトをし,SuperShuttleに乗る. (KeynoteYoutubeに挙がっていたので,良かった)

ピッツバーグ国際空港(PIT)はあまり大きくなかったけれど, 少し時間があったので,またもや探検. いろいろと気が沈んでいたので,TGIFridaysでステーキとクラフトビールを頼む. IPAが飲みたかったので,つい. シカゴに工場があるらしい.

シカゴ・オヘア国際空港(ORD)に移動.ここは中部時間. こちらに行くのもユナイテッドだったけれど,こじんまりとした飛行機だった. 搭乗まで2時間あったので,ターミナル1から3までを端から端まで移動. ユナイテッドの出発ターミナルの Terminal 1 が一番綺麗だった気がする.

自分へのおみやげ(絵本)を購入. 服や酒などある特定のものに異常に執着があるならともかく, そうではないので,「そこでしか買えない」買いたいものはないなと思ったりする. 絵本もAmazonで買えるわけで.

ANAのゲートだけは日本語が流れていて,周りは日本人だらけで不思議な雰囲気だった. ということで,搭乗.夕方の4時ぐらいに出発. 9日間の滞在はここで終わる.